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吉祥兔Auspicious rabbit 理财游戏介绍,吉祥兔注册报单!

几年前风靡一时的QQ牧场游戏你是否怀念,那时我们每天养殖收获乐此不彼,甚至半茵床打理牧场。如今吉祥兔(Auspicious rabbit)游戏赋予了牧场新的玩法,玩家每次收获的兔仔既可以卖出变现,也可以孵化成小白兔,小白兔越多生产的兔仔数量越多,目前市场上兔仔和小白兔供不应求,引大量玩家加入。

吉祥兔科技2016年在香港注册成立,公司专注创新各类手游,公司其它手游也即将对接吉祥兔游戏,今后兔仔和小白兔不但可以变现,更可以在公司各大游戏和商城中使用。吉祥兔科技竖内首个真正把游戏和理财结合的游戏开发团队,公司组建了一支团队与香港原画设计公司合作开发,独立原创、运营吉祥兔游戏,使用最流行的画风设计,结合游戏的乐趣和玩家对理财的思考能力,加入吉祥兔(Auspicious rabbit)游戏让我们一起体验边游戏边理财的乐趣。 

游戏规则

1、开地:选择地块类型开地,仓库兔子数量满足地块养兔数量范围就开地成功(地块类型范围分为:300只兔子=<绿地<=3000只兔子,3000只兔子=<金地<=30000只兔子)。

备注:5块金地,10块绿地。

2、增养:选择已开的地,按地块养兔数范围输入增养兔子的数量,增养的兔子来自仓库。

3、拆分:每天凌晨1点计算昨天拆分比例,只对今天所有用户地里的兔子进行拆分一次,产生兔仔需每天手动收获并孵化到地里。

备注:A、玩家实际拆分比例=(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*拆分系数+小狗等级*生长率-(4-围栏等级)*围栏系数;游戏首页只需显示正常拆分比例即可,也就是(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*拆分系数;B、总资金指地里的和仓库里的兔仔和兔子的整合;C、产兔仔数=地里兔子总数*玩家实际拆分比例;D、(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*拆分系数<0.5%,按0.5%算,5%<(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*拆分系数,按5%算;E、每天凌晨1点-2点禁止后台修改系数,禁止前端有操作。

4、孵化:选择要孵化且已开的地,孵化出兔子,若孵化地块到达最大数量上限而兔仔没有用完,可再次到其他地块孵化。

备注:如果某块绿地2500兔子,孵化可放置兔仔最多为500只。

5、收获:将地里的兔子(总数量-该地最低数)全部收回到仓库里。

备注:A、不可选择收获数量;B、收获兔仔:每天点击每块地长出来的兔仔,兔仔进入跳进仓库,如果当天没有收获兔仔,则兔仔会被第二天覆盖。

6、打扫:若好友今日有产兔仔,为好友打扫农场随即产生相应的收益(好友产兔仔数量*打扫系数,打扫系数默认为10%)

备注:A、好友农场当日没有打扫,不会累加;B、消耗100只兔子(仓库中)购买一键打扫功能,打扫该用户下所有好友,打扫服务期限30日;C、只能帮下线好友农场打扫;D、好友当天没有收获兔仔之前不能打扫,打扫收益按好友最近一次收兔仔数量来计算。

7、增加收益的四个办法:A、从其他玩家手里购买兔仔和兔子去增养,获得更多的产出收益;B、多推荐玩家加入,成为自己的好友玩家,获取更多打扫农场机会。C、推荐10个玩家可以获得1级围栏增加0.1%的拆分率,后期每推荐10个玩家围栏自动升1级(围栏总计4级)围栏满4级增加0.4%拆分率。D、购买小狗哈士奇,哈士奇一共9级,每升1级增加0.1%拆分率(升级需消耗仓库里的兔子成功率随机),满级哈士奇增加0.9%的拆分率。

假设某个玩家他的围栏和哈士奇都满级的话那他就会比没有围栏和哈士奇的玩家每天高出1.3%的拆分率!

8、兔仔和兔子可以自由交易,收获到仓库里既可出售,出售兔仔或兔子系统会扣除10%的手续费。



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